Nitro + 爆裂:女主角大乱斗(Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)

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“她”古老的邪恶之力,苏醒后模糊了世界间的疆界,并且召集了各宇宙的最强要角。……在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己最强的,并保护她们珍视的所有事物

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……,如此般的重要性,它们并非不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果这样的:不知道你们什么感觉……2D也hold不住……于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思……我一个程序员,一个觉得自己为编程而生的程序员,为什么不发挥我自己的优势呢?

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……为了满足众多玩家的期待,赛尔号官方在主题门店的装饰中可谓诚意十足

时之回廊

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美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变的单调房间。……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……weibo.com/u/6558003934测试群 711219456同时招募志同道合的大神程序/美术/策划(最缺的大牛程序

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……《弹无虚发》使用的引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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从2到100帕斯亚科技成立于2012年,最早只有创始人吴自非和他的小学同学老谢(现为帕斯亚CTO)两个人……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理

会员:张_潮

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生活痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意樂的活著

你是八嘎君:洗洗睡

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可能因为我法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面太挫了,自己用也就没用什么

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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他们个人进的墓,另外三个人下落不明,到现在也没出来,后来就听说发掘现场爆发了鼠疫。……现在,谁也不敢接近4号墓地,政府了几个大铁门都给封锁了。……,人物之间的关系、案情背后的动机、躲在暗处的邪恶组织,每一次梳理都让刘青春既惊叹又苦恼,他总觉得还有什么是他没有想到的

版本:Early Access


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